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재정의3

Effective Java 아이템 12. toString을 항상 재정의하라 Effective Java 3판을 학습하며 요약한 내용입니다. 자세한 내용은 책을 참고해주시기 바랍니다. toString 메서드 java.lang.Object 클래스가 toString 메서드가 제공하지만, 해당 메서드를 호출하면 반환되는 문자열은 사용자가 보고 싶어하는 문자열 값 형태가 아니다. 값은 클래스의 이름과 @ 문자 기호와 16진수로 표현된 해시 코드가 붙은 문자열이 반환된다. 다음 코드는 toString 구현하지 않은 클래스의 toString 메서드를 호출하는 예제이다. public class Main { public static void main(String[] args) { Product product = new Product(1, "Toy"); // ch10.Product@70dea4e .. 2019. 4. 8.
Effective Java 아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 Effective Java 3판을 학습하며 요약한 내용입니다. 자세한 내용은 책을 참고해주시기 바랍니다. 아이템 10에서 equals 메서드 재정의 규약에 대해서 알아봤다. 주의사항으로 equals 메서드를 재정의하는 경우 hashCode 메서드도 재정의해야 한다고 했다. equals를 재정의한 클래스에서는 hashCode도 재정의해야 한다. 이를 어길 경우에 HashMap, HashSet, HashTable 와 같은 해시 기반의 컬렉션에서 오동작이 발생한다. 다음은 Object 명세에서 발췌한 규약이다. 응용프로그램 실행 중에 같은 객체의 hashCode를 여러 번 호출하는 경우에 equals가 사용하는 정보들이 변경되지 않았다면, 언제나 동일한 해쉬값을 반환한다. 다만 프로그램이 재시작한 경우에는 동.. 2019. 4. 8.
Effective Java 아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 Effective Java 3판을 학습하며 요약한 내용입니다. 자세한 내용은 책을 참고해주시기 바랍니다. equals 메서드는 재정의하기 쉬워 보이지만 잘못된 재정의를 통해 프로그램 오류를 일으킬 수 있다. 이러한 문제를 회피하기 위한 가장 좋은 방법은 아예 재정의를 하지 않는 것이다. 그냥 두면 해당 인스턴스는 오직 자기 자신과만 같게 된다. equals 재정의 하기전 확인해야 할 사항 다음과 같은 조건 중 하나에 해당한다면 equals 메서드를 재정의하지 않는 것이 최선이다. 각각의 객체가 본질적으로 고유하다. 클래스에 논리적 동일성 검사 방법이 필요하지 않다. 상위 클래스에서 재정의한 equals가 하위 클래스에서도 사용하기에 적당하다. 클래스가 private 또는 package-private로 선.. 2019. 4. 8.